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每秒30帧的光线追踪 程序员用Windows记事本实现

本站讯

毫光追踪(Ray tracing)已经是当下流戏领域的热门词汇,NVIDIA从RTX 20系显卡开始支持硬件级实时加速,AMD近来进级了Radeon Rays 4.0套件,终于在CPU之外新增了面向显卡的毫光追踪支持。

别的,岁尾的PS5、Xbox Series X发售后又将掀起一波小热潮。

着实,毫光追踪的核心便是对光照、反射、阴影等繁杂几何场景的谋略,资深法度榜样员Kyle Halladay索性用Windows自带的记事本写了一个异常低级的毫光追踪演示法度榜样,借助DLL注入、内存扫描等法子,等效帧率也达到了30fps。

虽然看起来跟大年夜型游戏的画面相去甚远,但毫光追踪的基础思惟已经表现得颇为充分。

【滥觞:快科技】【作者:万南】

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